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TUhjnbcbe - 2023/2/10 8:54:00

作者:时代财经武佩璇编辑:王薇薇

图片来源:时代财经摄

微博吃下瓜,之后再“合成大西瓜”——这已成为近段时间许多年轻人的日常。

1月24日,在众多网友还在娱乐圈的各种劲爆“瓜田”里游走时,一款名叫《合成大西瓜》的小游戏力战群“瓜”,登上了热搜。

微博热搜图

只用短短一个周末的时间,这款小游戏就成为年首个破圈级别的爆款游戏。

就像曾经的“切水果”、“”等等,这些“魔性”的游戏总能在某段时间,成为大家的“杀时间利器”。

虽然这些游戏的玩法极为简单,但其背后的休闲游戏产业并不简单。

“下到刚会走,上到九十九”

截至发稿时,“合成大西瓜”在微博的相关话题获得了25.7万讨论和10.8亿的阅读。

这款游戏的玩法很简单,用随机掉落的水果尽可能地合成更多的西瓜。而就是这么一个不需要动脑的“杀时间利器”,根据其官方平台——微伞小游戏数据显示,玩家数已达万人。

除了像《合成大西瓜》这样的H5小游戏,还有更多的移动端游戏,同样具备玩法简单、上手极快、受众广大等特点,它们都被统称为“休闲游戏”。

从中国游戏版号的下发情况来看,年版号过审的款移动游戏(含移动游戏和移动-休闲益智游戏)中,休闲益智类共款,占比43.1%。

凭借着超简单、易上手的设定,休闲游戏的受众极为广泛。中国休闲游戏发行平台Ohayoo总经理徐培翔曾在游戏产业年会上颇为自豪地表示,公司旗下一款名为《消灭病*》的游戏成功吸引了“奶奶”级别的玩家。

“下到刚会走,上到九十九”,休闲游戏的潜在用户几乎覆盖了全年龄段。

休闲游戏的创意也越来越清奇。如近期爆火的游戏中,有号召大家一起建设网吧,圆青春期网吧老板梦的《网吧模拟器》;还有呼吁玩家以建设高级公共厕所为己任的《我要上厕所》。

尤其是《我要上厕所》,其主要玩法就是修建厕所,一个普通的小便池最后可以升级成为彩瓷便池,为了让更多的人来上厕所,玩家还可以在游戏中找“网红”来做宣传。

《我要上厕所》这一类的休闲游戏,被业内称之为“IAA游戏”,变现不依靠玩家内购氪金,而是通过视频广告。

《我要上厕所》游戏截图

相对于那些氪金游戏而言,只需要看广告或者视频就能获取“能量”和“金币”,对玩家更为友好。对于开发者来说,IAA模式相比IAP(需要氪金的内购模式),变现更容易。于是IAA逐渐成为大多数休闲游戏会选择的变现模式。

手游行业资深观察者罗斯基1月25日晚间对时代财经表示,现在大家所讨论的休闲游戏都是基于IAA模式下重新爆发,可视为2.0产品,“而类似消消乐、神庙逃亡这样的三消类和跑酷类游戏是传统的、上个时代的休闲游戏。”

这个市场的入局者也如同它的用户群体一样,下到不足10人的小团队,上到如腾讯这样的大巨头都参与其中。

仅从发行商而言,易观游戏行业分析师廖旭华告诉时代财经,目前传统休闲游戏发行领域格局比较稳定,有乐元素、腾讯、以及猎豹;而在IAA游戏的发行上,Ohayoo是比较有优势的。

按游戏陀螺的报道,Ohayoo于年1月正式成立启动休闲游戏发行业务。短短两年时间,其在休闲游戏市场成绩斐然。其中“奶奶都爱玩”的《消灭病*》于年春节期间收割了一大波用户。据Ohayoo

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